Broadcast guide

Как организовать
киберспортивную трансляцию

Хороший эфир — это не просто захват игры. Нужна отдельная production-система: наблюдение, режиссура, комментирование, графика и технический контроль.

Опубликовано 27 сентября 2026 · Обновлено 27 сентября 2026

Observer

Следит за ключевыми моментами в игре и формирует зрительскую картинку.

Режиссёр

Управляет сценами, источниками, графикой, паузами и общей логикой эфира.

Комментаторы

Объясняют игру, создают динамику и удерживают внимание зрителя.

OBS / technical

Собирает видео, звук, сцены, кодирование и резервные сценарии.

Graphics

Счёт, составы, логотипы, статистика, паузы, MVP и партнёрские интеграции.

Post-production

Хайлайты, шорты, трейлеры и итоговые ролики после эфира.

Материал подготовлен SETKAЭкспертный материал команды киберспортивного турнирного оператора SETKA. Редакция: Дмитрий Бондарев, Founder & CEO. Опираемся на практику корпоративных, образовательных, городских и национальных проектов.

Нужен киберспортивный проект
под ключ?

Обсудить проект ↗